• Formation Graphiste Designer

  • Objectifs

    Les tâches du graphiste designer (artistiques et techniques) sont multiples : il définit l’ergonomie d’un projet, la charte graphique (choix des couleurs, de la police et des caractères), l’identité visuelle, les animations, les illustrations, les rubriques, etc.

    Cette formation permettra de prendre en main les outils informatiques nécessaires à la réalisation de tâches graphiques.

    L’objectif sera donc de maîtriser l’essentiel des logiciels informatiques (Photoshop, Illustrator et InDesign).

    A l’issue de cette formation, vous serez capable de travailler seul ou en équipe, sur des projets graphiques depuis la conception jusqu’à la finalisation du projet.

    Débouchés possibles notamment dans les domaines de la création graphique, de la publicité, de la presse ou de l’édition.

    • Type de cours:
      Stage pratique en présentiel
    • Réf:
      CSIT
    • CPF:
      PCIE - Module Wordpress
    • Durée:
      9 jours, 63 heures de formation en présentiel
  • Public visé

    Tout public familiarisé avec l’environnement informatique PC ou MAC.

    Pré-requis

    Connaître l’environnement Windows ou équivalent. Une connaissance du HTML est un plus.

    Méthodes pédagogiques

    • Vidéoprojecteur,
    • Accès Internet,
    • Exercices individuels sur PC (1PC/stagiaire),
    • Supports de cours,
    • Mises en application des logiciels,
    • Évaluation en fin de stage.

    Programme du stage

    I- PHOTOSHOP (3 JOURS)

    Les principes de l’image numérique

    • Les types d’images,
    • L’image bitmap ,
    • L’image vectorielle,
    • Résolution d’une image,
    • Formats d’enregistrement,
    • Formats .psd, .tiff, .eps, .jpeg, etc.

    Fonctions de l’espace de travail Photoshop

    • La boîte à outils,
    • Les palettes,
    • Barre d’état,
    • Les différents modes d’affichage,
    • Barre d’options : règle, la grille, les repères,
    • Fenêtres d’images.

    Les documents

    • Création d’un nouveau document,
    • Ouverture d’un document,
    • Enregistrement d’un document,
    • Enregistrer des images pour l’Internet,
    • Création d’instantanés de l’image,
    • L’impression des documents.

    Les couleurs et corrections

    • La palette nuancier,
    • Sélection d’une couleur,
    • L’outil pipette,
    • Le sélecteur de couleurs prédéfinies,
    • Conversions de mode de couleur,
    • Contraste et luminosité d’une image,
    • Niveau automatique des niveaux,
    • Niveau automatique des contrastes,
    • Niveau automatique des couleurs.

    Les sélections

    • Les formes de sélection,
    • La baguette magique,
    • Le lasso,
    • L’outil déplacement,
    • Le recadrage.

    Le texte

    • Modes d’édition de texte,
    • Déformations de texte,
    • Insertion de texte,
    • Définition d’un type de texte,
    • Texte curviligne.

    Dessiner avec Photoshop

    • Le crayon, le pinceau, l’aérographe,
    • Formes géométriques ou prédéfinies,
    • Suppression d’une zone de l’image,
    • Le pot de peinture,
    • L’outil dégradé,
    • Les contours,
    • Les motifs et textures.

    Gestion des calques dans Photoshop

    • Qu’est-ce qu’un calque,
    • Création de calques,
    • Gestion des calques,
    • Conversion d’un calque d’arrière-plan,
    • Contour de calque,
    • Liaison de calques,
    • Fusion de calques.

    Les outils de retouches des images

    • L’outil doigt,
    • L’outil densité,
    • L’outil tampon,
    • L’outil goutte d’eau,
    • L’outil netteté.

    Techniques de détourage

    • Détourage en mode masque,
    • La baguette magique,
    • La plume.

    Les effets de style

    • Application à un calque,
    • Gestion des effets de style,
    • Copier les effets de style.
    II- ILLUSTRATOR (3 JOURS)

    Quelques notions fondamentales : pixels et vecteurs, hommage à Pierre Bézier 

    • Quelques exemples de travaux avec Illustrator,
    • Premier lancement,
    • Interface et environnement de travail,
    • Prise en main et notions de base,
    • Affichage, repères, grille, outils et palettes,
    • Gestion des calques,
    • Le dessin vectoriel, les outils.

    Les tracés à main levée

    • La gomme,
    • Les tracés avec la plume,
    • Les tracés avec un modèle,
    • Les tracés spéciaux,
    • Le mode isolation,
    • Outil Forme de tache.

    Transformation : les outils

    • Les couleurs, modes, nuanciers,
    • Les modèles de couleurs,
    • Les couleurs dynamiques,
    • La gestion des plans,
    • Les nuanciers (Pantone, Trumatch, etc.),
    • Les calques.

    Création et gestion de la transparence

    • Les modes de fusions des couleurs,
    • Le texte,
    • Les opérations,
    • Les transformations et les outils,
    • Rotation, miroir, déformation,
    • Les dégradés, les masques, les filtres,
    • La pixellisation, les filtres bitmap.

    Exportation et importation

    III- INDESIGN (3 JOURS)

    Présentation des possibilités de l’outil InDesign
    La description de l’écran, la table de montage et la palette d’outils.

    Savoir manipuler le texte
    La typographie :
    – taille des caractères,
    – feuilles de styles,
    – interlignage,
    – inter-lettrage,
    – etc.,
    La gestion des polices,
    Les méthodes de composition,
    La gestion des césures.

    Le graphisme et les couleurs
    Les outils de dessin et les outils associés,
    L’agrandissement, la réduction et la déformation des dessins,
    La création et la gestion de blocs,
    L’utilisation et la création de couleurs et de dégradés.

    Placement et importation
    Placement des objets textes et images,
    Réaliser des tableaux simples,
    Importation de fichiers natifs (Photoshop, Illustrator, etc.),
    Recadrage et habillage.

    Savoir gérer les  pages
    La création de gabarits,
    Le chemin de fer et le foliotage,
    Utilisation des calques.

    Gestion de l’impression
    Séparation (quadri, Pantone),
    Export au format PDF.